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iPhone/iPad/iPod touchプログラミングバイブルiOS7/Xcode5対応

布留川 英一

基礎から実践まで!最新機能を徹底解説!サンプルプログラム45本で、すぐ使えるテクニックが身につく

定価
3,520円(本体価格 3,200円)
  • 発売日
    2013年10月29日
  • 判型/ページ数
    B5変形/528ページ(口絵カラー付き)
  • ISBN
    978-4-88337-900-2
  • 備考
    -
キーワード:
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最新版iOS7&統合開発ツールXcode5に完全対応
iPhone/iPadの魅力を余すことなく引き出す実践プログラミングを徹底解説!

●2Dゲームライブラリ「スプライトキット」、近距離通信の新しいフレームワーク「Multipeer Connectivity」など最新機能をいち早く解説
●iOS特有のUIを活用するプログラム、各種センサー、GPS、カメラなど各種デバイス制御まで、プログラム事例を満載
●開発環境Xcodeのインストールと使い方やInterface Builder、StoryboardのUI作成ツールも紹介
●iOS Developer Programへの登録から、iOS搭載実機でのデバック方法まで網羅
●「パズルゲーム」「シューティングゲーム」「Twitterクライアント」など本格的なアプリの作成も解説

第1章 iPhone/iPadアプリ作成の基礎

1-1 iPhone/iPadとiOS
1-2 開発ツールの準備
1-3 プロジェクトの作成と基本設定
1-4 はじめてのiPhone/iPadアプリの作成
1-5 実機での実行

第2章 Objective-Cの文法

2-1 変数
2-2 クラスとオブジェクト
2-3 ループ
2-4 条件分岐
2-5 配列とコレクション
2-6 クラスの実装
2-7 プロトコルとカテゴリ

第3章 基本API

3-1 文字列の描画
3-2 イメージの描画
3-3 図形の描画
3-4 タッチイベントの処理
3-5 タイマーの処理

第4章 ユーザーインタフェース

4-1 ラベルとイメージビュー
4-2 ボタンとアラート
4-3 テキストフィールド
4-4 テキストビュー
4-5 スライダーとスイッチ
4-6 WEBビュー
4-7 マップビュー
4-8 ナビゲーションとテーブルビュー
4-9 ピッカービュー
4-10 Interface Builder
4-11 Storyboard

第5章 データの読み書きと通信

5-1 ファイルの読み書き
5-2 プリファレンスの読み書き
5-3 HTTP通信
5-4 Multipeer Connectivity
5-5 メール送信
5-6 iCloud

第6章 デバイス制御

6-1 センサー
6-2 位置情報の取得
6-3 カメラとフォトアルバム
6-4 アドレス帳
6-5 バックグラウンドタスク

第7章 サウンドとムービーとアニメーション

7-1 サウンドの再生
7-2 ムービーの再生
7-3 UIView アニメーション
7-4 レイヤーアニメーション
7-5 トランジション

第8章 スプライトキット

8-1 スプライト
8-2 シーン間のトランジション
8-3 物理シミュレーション

アプリケーションの作成

9-1 パズルゲーム
9-2 シューティングゲーム
9-3 Twitterクライアント

ダウンロードデータ

本書で解説したサンプルデータをダウンロードできます。
なお、使用方法などに関しては、必ず書籍の該当箇所をご確認の上、ご利用ください。
ダウンロード後、解凍したファイル内に「readme.txt」ファイルなどが含まれる場合は、使用前にこちらもご確認ください。

 

(約10MB。zip形式で圧縮してありますので、ダウンロード後解凍してください)

 

※2013年11月5日13時以前にダウンロードされた方は、下記の正誤が更新されておりますのでお手数ですが、再度ダウンロードをお願いします。

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