ステップ・バイ・ステップ形式で操作が自然に身につくと定評のあるレッスンブックシリーズが最新のCCに対応しました。レッスンブックシリーズは、多くのスクールでも数多く採用されています。
Flashの基本操作から、アニメーションを作成するための「テクニック」と「コツ」、そしてビデオやサウンドの利用までをていねいに解説。豊富な作例も満載し、現場ですぐに使えるノウハウも習得できます。
また本書では、FlashファイルのHTML5への書き出し(Toolkit for CreateJS)やスマートフォンやタブレットデバイスでFlashコンテンツを動かすための「AIRアプリケーション」への変換方法も紹介しています。
Chapter 1 Flashってどんなソフトなの?
Lesson 1 Flashって何ができるの?
Lesson 2 Flashの仕組みを覚えよう
Lesson 3 まずはお絵描きから始めよう
Chapter 2 アニメーションの基本のキホン
Lesson 1 モーショントゥイーンを使って簡単に動かす
Lesson 2 テキストの入力と、モーションタイポグラフィに挑戦
Lesson 3 モーションプリセットを使ってみよう
Lesson 4 クラシックトゥイーンを使ってみよう
Chapter 3 動くコンテンツを作ってみよう
Lesson 1 ユーザの操作に反応するボタンを作る
Lesson 2 オープニングムービーを作る
Chapter 4 アニメーションのさまざまなテクニックを試す
Lesson 1 フレーム単位で描くフレームアニメーションの基礎
Lesson 2 マスクを使った表現方法
Lesson 3 3D回転ツールでぐるぐる回して遊ぼう
Lesson 4 IllustratorやPhotoshopからのファイルの読み込み
Chapter 5 超基礎のアクションスクリプト
Lesson 1 ムービークリップをキーボードでコントロールする
Lesson 2 写真を読み込んでシンプルなフォトアルバムを作る
Chapter 6 サウンドやビデオを利用する
Lesson 1 サウンドの読み込みと活用
Lesson 2 ビデオを読み込んで活用する
Lesson 3 Flashならストップモーションアニメを作ろう
Chapter 7 ムービーの書き出しとタブレットデバイス/スマートフォンなどへの対応
Lesson 1 ムービーの書き出し方法
Lesson 2 Toolkit for CreateJSを使ったHTML5の書き出し
Lesson 3 スマートフォン/タブレットデバイスへの対応
ダウンロードデータ
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正誤情報
当書籍について、P066の手順2の文章に誤りがありました。 大変ご迷惑をおかけしますが、以下をご参照いただきますよう、よろしくお願いいたします。
P066の手順2の文章に誤りがありました。
<誤>新規書類を作成し、任意のオブジェクトを描画してムービークリップシンボルとして登録しておきます。ライブラリパネルから、登録したシンボルをステージ上にドラッグアンドドロップします。ステージ上に配置されたシンボルはインスタンスとなります。
↓
<正>インスタンスが配置されているフレームを選択し、右クリックでプルダウンメニューを出します。「モーショントゥイーンを作成」を選択します。
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