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Androidプログラミングバイブル SDK4/3/2対応

  

Androidプログラミングバイブル SDK4/3/2対応

布留川 英一

Android4.0にいち早く対応!すべてをこの1冊に凝縮した定番書

定価
3,278円(本体価格 2,980円)
  • 発売日
    2011年12月21日
  • 判型/ページ数
    B5変型/616ページ(口絵カラー付き)
  • ISBN
    978-4-88337-806-7
キーワード:
/ /

Androidプログラミング解説書として、定評のある本書が最新版Android4.0に完全対応して登場!

■すぐに役立つ!多くのプログラムで使われている主要APIの詳細を徹底解説!
■新機能「Androidビーム」、「Wi-Fi Direct」などを網羅したサンプルを56本掲載!
■はじめてのプログラミングからゲームをはじめとする本格的な開発まで、すべてをこの一冊に凝縮!

600ページを超える大ボリュームで入門者から中級者まで、満足できる1冊!

第1章 AndroidとJava言語
1-1 Androidの概要
1-2 Java言語とDalvik仮想マシン
1-3 Androidのバージョン

第2章 Androidアプリ作成の基礎
2-1 Androidアプリの基礎知識
2-2 開発ツールの準備
2-3 はじめてのAndroidアプリの作成
2-4 Android端末での実行

第3章 基本API
3-1 文字列の描画
3-2 図形の描画
3-3 イメージの描画
3-4 キーイベントの処理
3-5 タッチイベントの処理
3-6 ジェスチャーイベントの処理
3-7 サーフェイスビューの利用

第4章 ユーザーインタフェース
4-1 テキストビューとイメージビュー
4-2 ボタンとダイアログ
4-3 チェックボックスとラジオボタンとスピナー
4-4 エディットテキスト
4-5 WEBビュー
4-6 マップビュー
4-7 オプションメニューとアクションバー
4-8 リストビューとグリッドビューとギャラリー
4-9 フラグメント

第5章 データの読み書きと通信
5-1 ファイルの読み書き
5-2 データベースの読み書き
5-3 プリファレンスの読み書き
5-4 HTTP通信
5-5 ソケット通信
5-6 Bluetooth通信
5-7 NFC(Near Field Communication)
5-8 システムクリップボード
5-9 Androidビーム
5-10 Wi-Fi Direct

第6章 アクティビティ
6-1 アクティビティの呼び出し
6-2 アクティビティ間のパラメータ渡し
6-3 ブロードキャストレシーバー
6-4 サービス
6-5 ファイルを提供するコンテンツプロバイダ
6-6 DBを提供するコンテンツプロバイダ
6-7 ローダによるコンテンツプロバイダへのアクセス
6-8 C2DM(Cloud to Device Messaging API)

第7章 デバイス制御
7-1 カメラの制御
7-2 位置情報の取得
7-3 モーションセンサーの利用
7-4 ホームスクリーン
7-5 ホームスクリーンウィジェット
7-6 ライブ壁紙
7-7 USB接続

第8章 サウンドとムービー
8-1 サウンドの再生
8-2 ムービーの再生
8-3 サウンド録音とムービー録画
8-4 音声認識
8-5 音声合成

第9章 アプリケーションの作成
9-1 アクションゲーム
9-2 ロールプレイングゲーム
9-3 Twitterクライアント

Appendix
A-1 XMLによるレイアウト作成
A-2 GUIによるAndroidManifest.xmlの編集

ダウンロードデータ

本書で解説したサンプルプログラムを以下より、ダウンロードできます。なお、使用方法などに関しては、必ず本文の該当箇所をご確認ください。

 

(約6.2MB。zip形式で圧縮してありますので、ダウンロード後解凍してください)

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