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Android 1.5 プログラミングバイブル

布留川 英一

GoogleケータイAndroidの実践プログラミングを徹底解説したバイブル!SDK1.5に完全対応し、はじめてAndroidプログラミングを始める人でも大丈夫。本文で解説したサンプルプログラムはダウンロード可能。

定価
3,080円(本体価格 2,800円)
  • 発売日
    2009年6月1日
  • 判型/ページ数
    B5変型/400ページ
  • ISBN
    978-4-88337-663-6
  • 備考
    -
キーワード:
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無限の可能性を秘めたGoogleケータイの実践プログラミングを徹底解説!SDK1.5に完全対応!
Android搭載ケータイが続々登場!ドコモHT-03A/HTC Magic/T-Mobile G1/Android Dev Phone1
○はじめてのAndroidアプリの作成、エミュレータとAndroid端末での実行とデバック、Android Marketによる配布など、プログラムの作成から実行までをていねいに解説
○グラフィックス、タッチ入力、トラックボール、Googleマップ、カメラ、モーションセンサー、ホームスクリーン、ウィジェット、HTTP/ソケット通信、SQLiteをはじめとするサンプルプログラムを多数収録(プログラムはダウンオード可能)

第1章 AndroidとJava言語

1-1 Androidの概要
1-2 Java言語とDalvik仮想マシン
1-3 Android端末の種類
1-4 Androidのバージョン

第2章 Androidアプリ作成の基礎

2-1 Androidアプリの基礎知識
2-2 開発ツールの準備
2-3 はじめてのAndroidアプリの作成
2-4 Android端末での実行

第3章 基本API

3-1 文字列の描画
3-2 図形の描画
3-3 イメージの描画
3-4 キーイベントの処理
3-5 タッチイベントの処理
3-6 サーフェイスビューの利用
3-7 サウンドの再生

第4章 ユーザーインタフェース

4-1 テキストビューとイメージビュー
4-2 ボタンとダイアログ
4-3 チェックボックスとラジオボタン
4-4 エディットテキスト
4-5 ビデオビュー
4-6 WEBビュー
4-7 マップビュー
4-8 オプションメニュー

第5章 データの読み書きと通信

5-1 ファイルの読み書き
5-2 データベースの読み書き
5-3 プリファレンスの読み書き
5-4 HTTP通信
5-5 ソケット通信

第6章 アクティビティ

6-1 アクティビティの呼び出し
6-2 自作アクティビティの呼び出し
6-3 インテントレシーバー
6-4 サービス
6-5 ファイルを提供するコンテントプロバイダ
6-6 DBを提供するコンテントプロバイダ

第7章 デバイス制御

7-1 カメラの制御
7-2 位置情報の取得
7-3 モーションセンサーの利用
7-4 ホームスクリーン
7-5 ホームスクリーンウィジェット

第8章 アプリケーションの作成

8-1 15パズルゲーム
8-2 アクションゲーム
8-3 メモ帳

Appendix 付録

A-1 iアプリからの移植
A-2 XMLによるレイアウト作成
A-3 Android Dev Phone 1のアクティベーションとファームウェア更新

ダウンロードデータ

本書で解説したサンプルプログラムを以下より、ダウンロードできます(2009年7月24日以降にダウンロードされた方は、以下の正誤情報の修正は反映済みです)。なお、使用方法などに関しては、必ず本文の該当箇所をご確認ください。

(約4.5MB。zip形式で圧縮してありますので、ダウンロード後解凍してください)

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