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iPhone/iPad/iPod touch プログラミングバイブル iOS5/Xcode4対応

布留川 英一

iPhone/iPadの魅力を余すことなく引き出すプログラミングを徹底解説!使えるサンプルプログラム満載で「ロールプレイングゲーム」など本格的なアプリもつくれる!もちろんiCloudなどの新機能にも対応!

定価
3,520円(本体価格 3,200円)
  • 発売日
    2011年11月1日
  • 判型/ページ数
    B5変型/528ページ
  • ISBN
    978-4-88337-795-4
キーワード:
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最新版 iOS5 & 統合開発ツールXcode4.2に完全対応
iPhone/iPadの魅力を余すことなく引き出す実践プログラミングを徹底解説!
〇「ロールプレイングゲーム」ほか本格的なアプリを含む43本のサンプルを満載
〇新機能「iCloud」「Storyboard」「Automatic Reference Counting」も詳説
〇iOS Developer Programへの登録から、iOS搭載実機でのデバック方法まで網羅

第1章 iPhone/iPad アプリ作成の基礎
1-1 iPhone/iPadとiOS
1-2 開発ツールの準備
1-3 プロジェクトの作成と基本設定
1-4 はじめてのiPhone/iPadアプリの作成
1-5 実機での実行

第2章 Objective-Cの文法
2-1 変数
2-2 クラスとオブジェクト
2-3 ループ
2-4 条件分岐
2-5 配列とコレクション
2-6 クラスの実装
2-7 プロトコルとカテゴリ

第3章 基本API
3-1 文字列の描画
3-2 イメージの描画
3-3 図形の描画
3-4 タッチイベントの処理
3-5 タイマーの処理

第4章 ユーザーインタフェース
4-1 ラベルとイメージビュー
4-2 ボタンとアラート
4-3 テキストフィールド
4-4 テキストビュー
4-5 スライダーとスイッチ
4-6 WEBビュー
4-7 マップビュー
4-8 ナビゲーションとテーブルビュー
4-9 ピッカービュー
4-10 Interface Builderの利用

第5章 データの読み書き
5-1 ファイルの読み書き
5-2 プリファレンスの読み書き
5-3 HTTP通信
5-4 Bluetooth通信
5-5 メール送信

第6章 デバイス制御
6-1 カメラとフォトアルバム
6-2 位置情報と方位の取得
6-3 加速度と端末の向きの取得
6-4 回転角度の取得
6-5 アドレス帳へのアクセス

第7章 サウンドとムービーとアニメーション
7-1 サウンドの再生
7-2 ムービーの再生
7-3 UIViewアニメーション
7-4 レイヤーアニメーション
7-5 トランジション

第8章 iOS5とXcode4.2の新機能
8-1 iCloudの利用
8-2 Storyboardの利用
8-3 Automatic Reference Countingの利用

第9章 アプリケーションの作成
9-1 アクションゲーム
9-2 ロールプレイングゲーム
9-3 Twitterクライアント

ダウンロードデータ

本書で解説したサンプルデータをダウンロードできます。
なお、使用方法などに関しては、必ず書籍の該当箇所をご確認の上、ご利用ください。
ダウンロード後、解凍したファイル内に「readme.txt」ファイルなどが含まれる場合は、使用前にこちらもご確認ください。

 

(約8.3MB。zip形式で圧縮してありますので、ダウンロード後解凍してください)

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